
- Posizione BGG
- BGG #4804
- Valutazione BGG
- 7,8
Europe in Turmoil: Prelude to the Great War
- 2 giocatori
- 180–240 min
- Complessità 2,9/5
- 2018

2017
Aiuto con le regole di Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2 giocatori e con partite da 225 minuti. È stato ideato da Sean Chick e Kris Van Beurden e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Events.
In inglese
In 1688, Louis XIV embarked upon a war of aggression later called the Nine Year's War or the WAR OF THE GRAND ALLIANCE. At the same time, supported by influential British political and religious leaders, Wiliam III Prince of Orange crossed the Channel to invade England, deposing the English King James II, his father-in-law, in the "Glorious Revolution." Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 is a stand alone Strategic level board-wargame using the No Peace Without Spain system. In addition to the Grand Alliance scenario (from 1688-1697), players owning both this game and No Peace Without Spain can play the epic Grand Campaign scenario running from 1688 to 1713. Now players can recreate one of the decisive moments in European history, as France begins its long slide to revolution, Austria enjoys its last moment of continental dominance and Britain asserts itself as the preeminent power of Europe.
Secondo il catalogo, Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 è di 225 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 appartiene a queste categorie: Wargame e Age of Reason. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 sono: Sean Chick e Kris Van Beurden. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nine Years: The War of the Grand Alliance 1688-1697 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.