
- Posizione BGG
- BGG #6970
- Valutazione BGG
- 6,6
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Panic at the Pleasure Palace
- 2–6 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,3/5
- 2018

2016
Aiuto con le regole di No Game Over
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
No Game Over è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–6 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Valle Pacheco e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination.
In inglese
Description from the publisher: No Game Over is an easy game for 2 to 6 players, inspired by the world of video games (there are 144 different cards, all of which have references to video games). You´ll have fun and quick matches (15-30 minutes). It´s really easy to learn how to play, and it´s easy to start to annoy your opponents (the main aim of the game). On your go, you start a Level. You can get a curse, or a fight with an enemy. You can use your strength (equipment and lives) and the cards in your hand to win the fight. The other players will try to make you lose. If you win, you get a life and the prizes of the enemies you defeated. If you lose your fight, you lose a life. You can win in two ways: You survive and the other players die You get the maximum number of lives (6) and you defeat a Final Boss. Did you die? Don´t worry, you are not going to be bored watching the others play. You become a ghost who keeps annoying the other players!
Secondo il catalogo, No Game Over supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per No Game Over è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica No Game Over dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
No Game Over ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
No Game Over appartiene a queste categorie: Fighting, Humor e Video Game Theme. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di No Game Over sono: Valle Pacheco. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica No Game Over come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.