Nuclear War Booster Packs
Valutazione BGG
6,7

Espansione di Nuclear Escalation

Nuclear War Booster Packs

1994

Aiuto con le regole di Nuclear War Booster Packs

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 1,8/5

Assistente delle regole di Nuclear War Booster Packs

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Nuclear War Booster Packs è un’espansione di Nuclear Escalation pubblicata nel 1994 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Rick Loomis e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Take That.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This 47-card expansion for Nuclear War is packaged in 8-card booster packs. The cards appear different numbers of times on the press sheet, giving different levels of "rarity", and the boosters are more or less random. They are packed in clear plastic, with a cover/proof of purchase card (40 of the proof of purchase cards can be sent in for a free Supergerm T-shirt). The new cards are mostly Secrets (20) and Specials (19), with three new sizes of Propaganda, four new sizes of Warhead, and one new Delivery System. To incorporate this expansion into an existing Nuclear War/Escalation/Proliferation deck while preserving the existing balance of card types and strengths requires using a bunch of the new Propaganda and Warhead cards; to preserve the proportion of delivery systems, you either have to use a lot of the Delta Clipper or scavenge some extra "regular" delivery systems (perhaps a use for the ads/jokers from Nuclear War, or some of the blanks available from Flying Buffalo). A full set of the Booster cards is included in Nuclear Destruction. Though that set of cards has alternate artwork and text for many of the cards.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Nuclear War Booster Packs supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.