Oil Rock

Oil Rock: Preparare la partita

Ripassa le regole o spiega il gioco con guide pubblicate basate su fonti ufficiali.

Per 2 giocatori

Oil Rock — official English rules

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Basato sul regolamento in inglese

Come vincere:

Dopo il Round 4 e i bonus finali, vince chi ha più PV.

Preparazione

  • Usate cinque spazi Ruota per anello in 2–3 giocatori; sei in 4.
  • Rivelate quattro Obiettivi casuali.
  • Rivelate 6/7/8 carte Miglioramento rispettivamente in 2/3/4 giocatori.
  • Ogni giocatore inizia con 1 Attrezzo, 1 Carbone e 1 Moneta; le posizioni successive nel turno ricevono i bonus indicati.
  • In ordine inverso di turno, ogni giocatore sceglie una Regione gialla diversa e ne riceve il Bonus ferroviario prima del Round 1.

Sequenza del round

  1. Risolvete Entrate, Azioni, Estrazione del petrolio, Raffinazione del petrolio, Obiettivi e poi Fine del round.
  2. Ogni giocatore riceve le Entrate indicate nella fascia blu della propria scheda Personaggio attualmente visibile.
  3. In ordine di turno, ogni giocatore colloca un Lavoratore alla volta per tre turni.
  4. Ogni giocatore prende Barili di petrolio pari alla profondità di ogni pozzo.
  5. Attivate alcune o tutte le Raffinerie costruite, al massimo una volta ciascuna; pagate i requisiti specifici in Barili.
  6. Assegnate PV secondo l'Obiettivo più in alto visibile, poi giratelo a faccia in giù.

Fine del round

  • Scartate i due Miglioramenti disponibili con i numeri identificativi più bassi, oppure tutti se ne restano due o meno; reintegrate in base al numero di giocatori.
  • Riprendete i Lavoratori dagli spazi Ruota e Copia; ruotate l'anello esterno della Ruota di uno scatto in senso orario.
  • Dopo il Round 4, calcolate i pozzi, le Raffinerie idonee, gli Uffici, i Progressi, i Miglioramenti blu, i Brevetti e le risorse rimanenti.
  • Gli Attrezzi, le Monete e il Carbone rimanenti fanno punti insieme: dividete per 3 e arrotondate per difetto.

Facile da dimenticare

  • Gli Assistenti richiedono tessere Azione libere; i Manager si usano solo quando non restano Assistenti.
  • Un Manager su uno spazio circolare risolve entrambe le tessere collegate, completandone una prima dell'altra.
  • Copiare costa 1 Progresso; un giocatore a Progresso 0 non può Copiare.
  • Dopo la Raffinazione, tenete al massimo un Barile di petrolio per colore; restituite l'eccedenza senza compenso.
  • In caso di parità vince chi ha più Progressi; se la parità persiste, vince chi ha il segnalino più indietro sul Tracciato dei Progressi.