
- Posizione BGG
- BGG #1870
- Valutazione BGG
- 6,6
Onirim
2010
Aiuto con le regole di Onirim
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–2 giocatori
- 15 min
- 8+
- Complessità 1,7/5
Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Onirim
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Onirim è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Shadi Torbey e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Cooperative Game.
Informazioni sul gioco
In inglese
You are a Dreamwalker, lost in a mysterious labyrinth, and you must discover the oneiric doors before your dreamtime runs out – or you will remain trapped forever! You may wander through the chambers of dreams, hoping that chance will reveal the doors, or you can linger in each type of room. In both cases, you will have to deal with the slithering Nightmares, which haunt the hallways of the labyrinth. Onirim is a solo/cooperative card game. You (and a partner) must work (together) against the game to gather the eight Door cards before the deck runs out; you can obtain those Door cards either by playing cards of the same color three turns in a row, or by discarding (under specific circumstances) one of your powerful Key cards. In both cases you will have to decide the best use of each card in your hand and carefully play around the Nightmares. Those cards are hidden in the deck and will trigger painful dilemmas when drawn... Basic Deck: 8 Door cards - two each of red, blue, green and brown 10 Nightmare cards 58 Labyrinth cards: 16 red chambers: 3 keys, 4 moons, 9 suns 15 blue chambers: 3 keys, 4 moons, 8 suns 14 green chambers: 3 keys, 4 moons, 7 suns 13 brown chambers: 3 keys, 4 moons, 6 suns Three mini-expansions, all standalone and compatible with one another, are included with the basic game: "The Towers" introduces a new type of card that allows more searching and deck manipulation, while also imposing an additional victory condition. "Happy Dreams and Dark Premonitions" adds evil time bombs that will impede your progress at predictable moments of your quest as well as helpful but unreliable allies. In "The Book of Steps Lost and Found", you must find the eight Door cards in a randomly given order and may remove discarded cards from the game to cast powerful spells that will help you complete this difficult task.
Categorie
Autori
Editori
- Pegasus Spiele
- Hobby Japan
- Filosofia Éditions
- Lacerta
- Z-Man Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Onirim supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Onirim è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Onirim dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Onirim ha un punteggio di complessità di 1,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Onirim appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Onirim sono: Shadi Torbey. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Onirim come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.