
- Posizione BGG
- BGG #13.241
- Valutazione BGG
- 7,8
Panther Line: Army Group North 1944
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,6/5
- 2004

2006
Aiuto con le regole di Oosterbeek Perimeter
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Oosterbeek Perimeter è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2 giocatori, con partite da 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ray Tapio e Kurt Martin e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Oosterbeek Perimeter is an stand-alone game that links with Arnhem: Defiant Stand that provides two additional maps and 16 more scenarios to expand your Battle of Arnhem action to include the entire British Airborne perimeter! The new street-level maps at 50-yards scale provide the battlefield where King Tigers smashed toward the Hartenstein Hotel and numerous Victorica Crosses were won for bravery. In keeping with the Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43 approach you will receive a stack of small, fast-playing scenarios to get you on the maps right away, as well as monster-sized action across the entire map! Features: Two new historical game maps on heavyweight stock; 16 new Scenarios printed on separate heavyweight cards; A snazzy ziploc bag to hold it all.
Secondo il catalogo, Oosterbeek Perimeter supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Oosterbeek Perimeter è di 300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Oosterbeek Perimeter dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Oosterbeek Perimeter ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Oosterbeek Perimeter appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Oosterbeek Perimeter sono: Ray Tapio e Kurt Martin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Oosterbeek Perimeter come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.