
- Valutazione BGG
- 8,1
Pax Pamir: Khyber Knives
- 1–5 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 4,2/5
- 2016

2015
Aiuto con le regole di Pax Pamir
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Pax Pamir è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–5 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Phil Eklund e Cole Wehrle e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Area Majority / Influence.
In inglese
With the fall of Napoleon, the British East India Company plied its trade unchecked from the Cape of Good Hope to the markets of Hong Kong. India stood at the center of this sprawling imperial network, and the currents of empire ran through its ports, tying the Far East with European markets and awarding the British virtual control of the vast wealth of the subcontinent. However, the "crown jewel" of the empire was far from secure. Across the forests of Siberia and the steppes of Asia, the Russian Empire advanced at a rate exceeding even the pace of America's western pioneers. This expansionism by the world’s largest nation loomed over British holdings in India, casting a longer shadow each year. In the buffer region of central Asia, surveyors, adventurers, industrialists and government agents crossed paths, all seeking to manipulate the byzantine local politics. There, in the shadow of the Pamir Mountains, the stage was set for a game that would define the limits of global power in the 19th century and the present day. In Pax Pamir, two to five players assume the role of Afghan tribal leaders navigating the winds of colonial power in "The Great Game". If either the Russian, British Empire, or Afghan is able to achieve supremacy, the player with the most influence in that empire wins.
Secondo il catalogo, Pax Pamir supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Pax Pamir è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Pax Pamir dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Pax Pamir ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Pax Pamir appartiene a queste categorie: Card Game, Economic e Political. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Pax Pamir sono: Phil Eklund e Cole Wehrle. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Pax Pamir come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.