Phoenix Command
Posizione BGG
BGG #21.401
Valutazione BGG
6,4

Phoenix Command

1986

Aiuto con le regole di Phoenix Command

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–12 giocatori
  • 60–240 min
  • Complessità 4,2/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Phoenix Command

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Phoenix Command è un gioco da tavolo pubblicato nel 1986 per 2–12 giocatori e con partite da 60 a 240 minuti. È stato ideato da Barry Nakazono e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Role Playing.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

Also known as the Phoenix Command Combat System. A small arms combat system for use with miniatures. While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for wargaming, either on the tabletop or a hex map. The game system concentrates on "ultra realistic" (in the form of ultra-detailed) firearms combat: "Phoenix Command combines accurate simulation of gunshot wounds with detailed aiming and firing rules, and authentic modern weapon data to create a simple, fast-paced game with an incredibly realistic feel." Two sample hex map scenarios were included: The Bridge at Oppenheim (for 6-9 players, a NATO squad holds a bridge against a Soviet advance) and The Defense of the Apollo Ray (for 5 players, SAS versus terrorists hijacking a luxury liner). A number of supplements supplied the statistics for firearms of different eras. These initially included supplements for Modern Military Small Arms (1946-1960), Civilian & Police Weapons (1946-1990), Military Weapons of WWII (1919-1945), and Military Weapons of WWI (1890-1918). More detail description of all book published can be found on RPG Geek.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Phoenix Command supporta da 2 a 12 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.