
- Valutazione BGG
- 8,1
Piquet: Cartouche
- 2–6 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,7/5
- 1995

1995
Aiuto con le regole di Piquet: Master Rules for Wargaming
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Piquet: Master Rules for Wargaming è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Bob Jones (I) e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
From the publisher: "PIQUET (Fr. pee-kay, anglicized pick-et) is a paper time machine that lets you ride with El Cid, command an army under Napoleon, or try to outwit the Desert Fox prior to El Alamein. Would you like to hear the whistle of arrow shafts at Agincourt? Or smell the sharp acrid haze of burnt black powder? Can your mind's eye see that ridge across the way lined with Union Troops? Let PIQUET provide the catalyst for your imagination! PIQUET is a unique miniature wargame system that provides a master set of rules for a wide range of periods. This core set, once learned, allows the wargamer to easily game in any time period without relearning volumes of rules, or the need to constantly remount figures." Note that the core rules do not suffice to play the game - one of the historical modules is also required. Expanded by: Piquet: Anchor of Faith Piquet: Archon II Piquet: Band of Brothers Piquet: Cartouche Piquet: Din of Battle – Colonial Warfare 1845-1914 2nd Edition Piquet: Forgotten Heroes Piquet: Les Grognards Piquet: PKowboys Piquet: Point of Attack – Barrage Piquet: Point of Attack II – The Blitzkrieg Piquet: Theater of War
Secondo il catalogo, Piquet: Master Rules for Wargaming supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Piquet: Master Rules for Wargaming è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Piquet: Master Rules for Wargaming dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Piquet: Master Rules for Wargaming ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Piquet: Master Rules for Wargaming appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Book. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Piquet: Master Rules for Wargaming sono: Bob Jones (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Piquet: Master Rules for Wargaming come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.