Port Arthur: The Russo-Japanese War
Posizione BGG
BGG #25.794
Valutazione BGG
5,7

Port Arthur: The Russo-Japanese War

1992

Aiuto con le regole di Port Arthur: The Russo-Japanese War

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 180 min
  • 12+
  • Complessità 2,1/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Port Arthur: The Russo-Japanese War

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Port Arthur: The Russo-Japanese War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1992 per 2 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ron Bell e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Port Arthur is a simulation of the ground campaign of the Russo-Japanese War of 1904-05, contained in issue #19 of Command Magazine. Included in the game are 10 pages of rules, a 22" x 34" mapsheet, and 101 counters. Victory points are awarded for causing enemy casualties, and for control of Liaoyang, Mukden, and Port Arthur (which is worth 2 points). At the beginning of the game the Russian player will be receiving 4 points per turn, so it is imperative for the Japanese player to be aggressive. At the end of 10 complete turns, the player with the higher total, wins.

Categorie

Autori

Editori

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Port Arthur: The Russo-Japanese War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.