
- Posizione BGG
- BGG #3188
- Valutazione BGG
- 7,7
Quartermaster General WW2: 2nd Edition
- 2–6 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,6/5
- 2020

Aiuto con le regole di Quartermaster General: Air Marshal
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Quartermaster General: Air Marshal è un’espansione di Quartermaster General pubblicata nel 2015 per 2–6 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ian Brody e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Team-Based Game.
In inglese
Quartermaster General: Air Marshal adds two entirely new mechanics to Quartermaster General. Bolster cards are played directly from your hand at a time specified on the card, adding a whole new element of surprise and challenge to the game. Your Air Forces provide an additional dimension to battle. Air Force pieces are deployed to the board through play of a Deploy Air Force card. Once in play, Air Forces may support Army or Navy units in the same space and apply additional pressure to adjacent enemy pieces.
Secondo il catalogo, Quartermaster General: Air Marshal supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Quartermaster General: Air Marshal dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Quartermaster General: Air Marshal ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Quartermaster General: Air Marshal appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Team-Based Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Quartermaster General: Air Marshal sono: Ian Brody. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Quartermaster General: Air Marshal come espansione di Quartermaster General. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Quartermaster General. Controlla che la tua edizione di Quartermaster General sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.