
- Posizione BGG
- BGG #140
- Valutazione BGG
- 8,0
Tainted Grail: La Caduta di Avalon
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,4/5
- 2019

Aiuto con le regole di Quest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Quest è un gioco da tavolo pubblicato nel 1978 per 2–6 giocatori e con partite da 45 minuti. È stato ideato da Steve Atkinsons e le sue meccaniche principali sono Area Movement.
In inglese
Quest is game of the Knights of the Round Table. At the start of the game each of the players (who are Knights of the Realm) is given a quest. Through encounters with fantastic beasts (and each other), magic items, and Knightly Jousts, knights race to complete their quests. The first Knight to return to his place on the round table after finishing his quest forces all the other knights to finish their tasks within 10 turns. Once 10 additional turns have passed, only knights in Camelot have a chance to win. The winner is the knight who has completed more Feats of Arms than his opponents.
Secondo il catalogo, Quest supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Quest è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Quest ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Quest appartiene a queste categorie: Fantasy e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Quest sono: Steve Atkinsons. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Quest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.