
- Posizione BGG
- BGG #1413
- Valutazione BGG
- 8,6
Europa Universalis: The Price of Power
- 1–4 giocatori
- 90–300 min
- Complessità 4,7/5
- 2023

Espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2021
Aiuto con le regole di Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre è un’espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pubblicata nel 2021 per 2–6 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Charles S. Grant (II) e le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
Looking at the Seven Years War, military historians tend to concentrate on the big battles. However, the day to day campaign activity of the combatants included reconnaissance, raids, probing actions, resupply and a host of other minor operations that frequently lead to small skirmishes. What I want to do in this volume of Refighting History is to take some of these actions, however small, and however sketchy in terms of accounts, and turn them into wargames. They will also demonstrate that you do not need large armies to wargame the Seven Years War. The Western Theatre accounts provide details of the day to day activity by both armies. Coupled with this, the great variety of light and irregular troops provides a whole range of different unit. The result is this volume with small historical actions refought on the wargame table. There is also a significant amount of background on the units involved coupled with art work to illustrate the uniforms. —description from designer The scenarios are compatible with many rulesets
Secondo il catalogo, Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre appartiene a queste categorie: Wargame, Expansion for Base-game e Age of Reason. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre sono: Charles S. Grant (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Refighting History: Volume 9 – The Seven Years War: More Small Actions in the Western Theatre come espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Controlla che la tua edizione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.