Rette sich, wer kann!
Posizione BGG
BGG #26.297
Valutazione BGG
5,8

Rette sich, wer kann!

1983

Aiuto con le regole di Rette sich, wer kann!

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 20 min
  • 5+
  • Complessità 1,0/5

Per 2 giocatori

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Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Rette sich, wer kann! è un gioco da tavolo pubblicato nel 1983 per 2–4 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 5 anni in su. È stato ideato da Wolfgang Kramer e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Roll / Spin and Move e Area Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Each player gets two smurfs and places them somewhere on the circular boards. The player rolls the dice and move one of their smurfs. Once Gargamel (the bad guy from the cartoon) shows up, the smurfs must get into a house as quickly as possible and lock themselves into it. The trick is, a house can hold only one smurf and there is always one house less than there are smurfs left. The poor smurf who couldn't find a house is taken out of the game. Winner is the last player to have at least one smurf. The game feels like "musical chair" on a board.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Rette sich, wer kann! supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.