
- Valutazione BGG
- 7,7
Aiuto con le regole di Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1 giocatore
- 30–60 min
- 10+
- Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion è un’espansione di Rise of Tribes pubblicata nel 2020 per 1 giocatore, con partite da 30 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Brad Brooks e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence.
Informazioni sul gioco
In inglese
New content and play mode for Rise of Tribes: SOLO MODE A strange tribe, the Vul'Keth, has invaded the land and is intent on being its only inhabitant. The player's tribe opposes the invaders advancing their tribe to win (scoring 15 points) before the Invaders summon all five of their warlords - their win. The Vul’Keth Invasion (solo mode) is designed to give a challenge to experienced players and capture the same feel as a multi-player game. The invaders take minimal and fast but impactful turns, giving the player tons of great decisions as they work to deny the invaders achieving goals. If players thought it was enough for your tribe to master the lakes, forests and mountains they were sadly mistaken. Another mysterious tribe has appeared and these invaders - with their aggressive warlords - intend to drive the tribe players have choosen to be from this land. Players need to establish their tribe's dominance before it's too late! The Vul’Keth Invasion (solo mode) presents players with the challenge of racing to victory while holding back an invading tribe lead by warlords with unique powers that will disrupt and devastate your progress. Players will take their turns in the usual way using a unique board set up for two tribes. Don't expect the Vul'Keth invaders to be a usual opponent. Each turn the invaders will determine their actions by drawing a card from one of three action decks. These cards also supply them with a goal. Players must stop the Vul'Keth from achieving their goals or the invaders will be rewarded with resources. Not worried about a few resources? At the end of their turn the invaders summon a warlord for every six resources they have, and if all five of the warlords are summoned to your land then the battle is over and your tribe must flee in defeat at the hand of the Vul'Keth! The Vul'Keth Invasion is compatable with the Bronze expansion (see: Rise of Tribes: Beasts & Bronze). When added in, the player may complete 3 Bronze Age Technologies for the win, or win by scoring 15 points, if traditional Stone Age resistance to the invasion is working the best. Bonus: NEW 9th Tribe! The Vul’Keth foe inspired us to create the 9th unique playable tribe in multiplayer games. Players gain either Seize or Pillage when they play with Leader powers! -description from publisher
Meccaniche
Autori
Editori
- Breaking Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion appartiene a queste categorie: Dice, Prehistoric e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion sono: Brad Brooks. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion come espansione di Rise of Tribes. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Rise of Tribes. Controlla che la tua edizione di Rise of Tribes sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.