
- Valutazione BGG
- 6,4
Aiuto con le regole di Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 3–5 giocatori
- 240 min
- 10+

Assistente delle regole di Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck è un’espansione di Risk 2210 A.D. pubblicata nel 2010 per 3–5 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 10 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Open Drafting.
Informazioni sul gioco
In inglese
From the publisher's site: At Insurgency Gaming we've now release our seventh expansion deck for Risk 2210 AD and as such we'd like to give you the opportunity of adding this exciting new deck to your collection. With the release of our brand new A Call To Arms - Celestial Dawn command deck, alongside our six other existing decks including it's sister deck, the A Call To Arms command deck, we've introducing a new twist. Unlike our previous command decks which were designed to be used as stand alone decks, the decks in the A Call To Arms range have the additional options of being used together. You can mix and match them to your hearts content into either an all new 20 card command deck or, use them all to form a 40 card supreme mother of all command decks. The A Call To Arms decks are designed to be the first of the next generation of command decks that will ultimately bring more and more new deck combinations into the fold allowing players to customise the Risk 2210 AD even more.
Meccaniche
Editori
- Insurgency Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck appartiene a queste categorie: Wargame, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck come espansione di Risk 2210 A.D.. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Risk 2210 A.D.. Controlla che la tua edizione di Risk 2210 A.D. sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.