Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

2004

Aiuto con le regole di Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 240 min
  • Complessità 2,0/5

Assistente delle regole di Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars è un’espansione di Risk 2210 A.D. pubblicata nel 2004 per 2–5 giocatori e con partite da 240 minuti. È stato ideato da Mike Gills e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Area Movement e Dice Rolling.

Ascolta la storia

Informazioni sul gioco

In inglese

Do you have what it takes to become the Warlord of Mars? FRONTLINE: SEASON ONE: MARS expands upon Risk 2210 A.D. by adding two new maps: Mars and the Martian Moons (Phobos and Deimos). The maps are based off of actual satellite photos captured by the Hubble telescope. Martian territories are named after the regions of Mars. The core Risk 2210 A.D. rules are retained, but the Martian maps differ from the standard Earth map by adding new neutral territories. The neutral territories do not belong to any continent, so no continent bonus can be gained from having control of them. Expands: Risk 2210 A.D.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Risk 2210 A.D. Frontline: Season One – Mars supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.