
- Posizione BGG
- BGG #5035
- Valutazione BGG
- 6,2
504
- 2–4 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 3,5/5
- 2015

Aiuto con le regole di Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck è un’espansione di Risk 2210 A.D. pubblicata nel 2007 per 2–5 giocatori e con partite da 90 minuti. È stato ideato da M. G. Smith e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
With the race for supremacy becoming ever more desperate in a world driven by the war machine: with extremist views becoming the mainstay and with the political system being domineered by tyrannical warmongers, the time has come for...TERROR TACTICS! No longer do bureaucrats endlessly try in vain to foster peace treaties between opposing factions. Instead they too have picked up their arms and having lost heart, fight for the ultimate stake – their own survival. Where will this struggle end? Who will become the dominant power? The world's fate is in your hands! DESCRIPTION Terror Tactics is a 20 card second generation expansion to the Risk 2210 AD universe designed for use either in place of one of the five original command decks or through the introduction of an additional command token. Expands: Risk 2210 A.D.
Secondo il catalogo, Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck appartiene a queste categorie: Wargame, Territory Building e Dice. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck sono: M. G. Smith. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck come espansione di Risk 2210 A.D.. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Risk 2210 A.D.. Controlla che la tua edizione di Risk 2210 A.D. sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.