
- Posizione BGG
- BGG #14.055
- Valutazione BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 giocatori
- 150 min
- Complessità 3,2/5
- 2006

Aiuto con le regole di Road to Baghdad: Iraq 2003
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Road to Baghdad: Iraq 2003 è un’espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules pubblicata nel 2011 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Shawn Carpenter, Robby Carpenter, Leigh Neville, Jim Roots e Jim Wonacott e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
From the back of the cover: Road to Baghdad gives Force on Force: Modern Wargaming Rules players all the information they need to re-fight the 2003 Allied Invasion of Iraq. From deadly little firefights between Iraqi Fedayeen and US Special Forces to armored strikes against Republican Guard positions across the Tigris River, Road to Baghdad offers a wealth of varied scenarios and mission objectives that will challenge the tactical abilities of new and experienced wargamers alike. With a wealth of new information to expand Force on Force: Modern Wargaming Rules, including detailed historical background and orders of battle for US, British, and Iraqi forces during the invasion, Road to baghdad allows players to really get to grips with the experience of war in the opening stages of Operation Iraqi Freedom.
Secondo il catalogo, Road to Baghdad: Iraq 2003 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Road to Baghdad: Iraq 2003 è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Road to Baghdad: Iraq 2003 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Road to Baghdad: Iraq 2003 ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Road to Baghdad: Iraq 2003 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Road to Baghdad: Iraq 2003 sono: Shawn Carpenter, Robby Carpenter, Leigh Neville, Jim Roots e Jim Wonacott. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Road to Baghdad: Iraq 2003 come espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Force on Force: Modern Wargaming Rules. Controlla che la tua edizione di Force on Force: Modern Wargaming Rules sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.