
- Posizione BGG
- BGG #14.536
- Valutazione BGG
- 5,9
Scrimish
- 2–4 giocatori
- 10–100 min
- Complessità 1,1/5
- 2015

2016
Aiuto con le regole di Rushi
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Rushi è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2 giocatori, con partite da 10 a 60 minuti e dai 5 anni in su. È stato ideato da Danny Zondervan e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Grid Movement e Pattern Recognition.
In inglese
Rushi is a fast-paced board game for 2 players. The object is to get all your cards to your opponent's side. Use strategies like blocking and trapping to beat your opponent. Every game is different, and you'll want to play over and over again to try new ways of outsmarting your opponent. Rushi is simple enough for a 5-year old to understand but has enough strategy for much more complex game play. This game has the spirit of classic board games like Checkers or Chess, but has a unique and fast-paced game experience. Gameplay: Each player starts with: 3 Single Arrow Cards 2 Side Arrow Cards 2 Corner Arrow Cards Each player begins with 6 cards on the board, and 1 card in hand. Players take turns placing the card in their hand on the board, and can only place their card on a square that one of their other cards is pointing to. Players cannot place their card on top of another card. When a player places their card on a square, they must pick up the card that was pointing to that square to play on their next turn.
Secondo il catalogo, Rushi supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Rushi è di 10–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Rushi dai 5 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Rushi ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Rushi appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Grid Movement e Pattern Recognition. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Rushi sono: Danny Zondervan. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Rushi come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.