
- Posizione BGG
- BGG #85
- Valutazione BGG
- 7,9
Android: Netrunner
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 3,4/5
- 2012

Aiuto con le regole di Sakura Arms: Kikou Kakumei
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sakura Arms: Kikou Kakumei è un’espansione di Sakura Arms pubblicata nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 15 a 20 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da BakaFire e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.
In inglese
Expansion for sakura arms dueling card game, this expansion adds 2 new machine/invention themed megami: Kururu(クルル) and thallya(サリヤ). Kururu is the megami of innovation and madness. She does not care what sacrifices it takes to complete her machines. Her mechanic requires you to have played cards(not discard) in order to complete the required components(the card type determines what components it counts as). She is the hardest megami to learn , and will remain that way according to the designer. Thallya is a megami who was formerly a human from another land/country. She rides a motorcycle and fights with a "sword-whip". Her mechanics revolve around her "fuel", an extra resource that many of your cards require to use, or can make use of. She also has the ability to gain unique basic actions via transforming(utilizing her S4 special card)While she has a high skill cap she is easier to approach than Kururu. This expansion adds more difficult mechanics than prior expansions, according to the publisher it will likely remain the most mechanically difficult expansion. Sakura Arms is a Japanese dueling living card game made for 2 players, in which players build 10 card decks from a limited pool in order to reduce the opponents life to zero.
Secondo il catalogo, Sakura Arms: Kikou Kakumei supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Sakura Arms: Kikou Kakumei è di 15–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sakura Arms: Kikou Kakumei dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sakura Arms: Kikou Kakumei appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sakura Arms: Kikou Kakumei sono: BakaFire. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sakura Arms: Kikou Kakumei come espansione di Sakura Arms. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Sakura Arms. Controlla che la tua edizione di Sakura Arms sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.