
- Posizione BGG
- BGG #5494
- Valutazione BGG
- 6,6
Caravan
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,8/5
- 2019

2003
Aiuto con le regole di Scream Machine
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Scream Machine è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 3–6 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Joe Huber (I) e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Open Drafting e Action Points.
In inglese
Players compete to draw the most customers to their amusement park by building attractions. Description from the back of the box: "Summertime is here, and amusement park barons are competing for the mad throngs of customers looking for excitement. But what do these customer want? Do you build the "Barf and Twirl" or go all out to build "The Scream Machine"? Players compete for the crowds by building differing styles of rides, trying to cater to the fickle fans of amusement parks. Which rides do they like? Coasters? Water rides? Or do they just go to the park for the food?" With cover and interior artwork by the critically-acclaimed Aaron Williams, creator of Nodwick, Scream Machine comes with two decks of cards, wooden pieces, a scoring chart, and a short set of rules that can have players playing within 10 minutes. Components: Rule book 32 Customer cards (4 each of 8 different types: Roller Coaster Lover; Water Ride Lover; Kiddie Rider; Gourmand; Family Rider; Thrill Seeker; Nostalgia Seeker; Cheapskate) 84 Attraction Cards (4 each of 21 different types: Roller Coasters; Water Rides; Kiddie Rides; Food; Family Rides; Thrill Rides; Nostalgic Rides) 1 Start Player Card 3 Action Summary Cards 1 Scoreboard 6 different color Player Pawns For 3 – 6 players ages 7 to 99.
Secondo il catalogo, Scream Machine supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Scream Machine è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Scream Machine dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Scream Machine ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Scream Machine appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Open Drafting e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Scream Machine sono: Joe Huber (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Scream Machine come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.