SEEKRIEG 5
Posizione BGG
BGG #11.796
Valutazione BGG
8,4

SEEKRIEG 5

2004

Aiuto con le regole di SEEKRIEG 5

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–10 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 4,1/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di SEEKRIEG 5

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

SEEKRIEG 5 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2004 per 2–10 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard Sartore e Jack L. Joyner e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Action Points.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

MINIATURES RULES FOR NAVAL COMBAT DURING THE AGE OF THE BATTLESHIP SEEKRIEG 5 covers the entire 1880-1945 era in a single volume. SEEKRIEG 5 is naval warfare in the age of the battleship including surface warships, air operations, merchant vessels, and submarines. Contents: 118-page rulebook and 100 pages of data tables covering weather, torpedo, radar and aircraft data covering the entire 1880-1945 era. (Foreword by Bill Jurens and Nathan Okun) 40 pages of game charts printed on heavy stock 30-page Damage Effects book A sheet of color game markers. A sheet of movement and turn rulers. CD-ROMS containing the following ship logs and other game aids in Adobe Acrobat PDF format: 15 different historical and hypothetical scenarios covering from Yalu (1894) to Komandorski Islands (1943) and containing Order of Battle sheets, maps and over 250 individual Ship Logs. Over 600 different Ship Logs for merchant vessels Air Operations Log forms for air and carrier operations Flag Command Log forms for 26 different countries Movement rulers, markers and other game aids SEEKRIEG 5 comes shrink-wrapped (un-boxed). All components are loose-leaf and 3-hole punched for storage in a standard ring binder.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, SEEKRIEG 5 supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.