
- Posizione BGG
- BGG #11.098
- Valutazione BGG
- 8,2
Hogs of War: The Miniatures Game
- 1–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,3/5
- 2021

2022
Aiuto con le regole di Sensō: Battle For Japan
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sensō: Battle For Japan è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 2–5 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Paul D. Allen e le sue meccaniche principali sono Worker Placement e Trick-taking.
In inglese
Historically grounded, Sensō is a light wargame featuring area-control mechanics and a light, trick-taking card mechanic. Sensō, Wage war to become the Emperor through the trampling of your enemies. Sensō is a 2 to 5 player light trick taking / area control war game set within the early stages of the Sengoku period. The Year is 1570, Oda has grown to be one of the strongest clans in the civil war period, taking control of central Japan. Drawing the attention of neighbouring clans Takeda, Uesugi and Mori Sensō contains a standard deck of 54 playing cards designed by Raben White and inspired by Japanese wood carvings of the daimyos and heroes of the Sengoku period. 32 coloured wooden cubes, matching the 4 playable clans. Clan cards for each player with their clan symbol and the 5th player as the Emperor. 4 illustrated cards creating the Map of Japan showing the provinces and territories to control and score Victory Points. Players control 1 of the 4 main clans, Oda, Takeda, Uesugi and Mori and for a 5 player game, controlling the Emperor of Japan. Each round players are dealt cards with each Clan earning favour and becoming Trump Suit. At the end of each round the tricks / hands won by each player are counted and used to move, add their own clan cubes and/or remove others to gain dominance in the 10 territories of central Japan. After 8 rounds victory points are awarded based on who has control over each area of the map. They are totalled with the player with the highest score declared the winner.
Secondo il catalogo, Sensō: Battle For Japan supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sensō: Battle For Japan è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sensō: Battle For Japan dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sensō: Battle For Japan ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sensō: Battle For Japan appartiene a queste categorie: Card Game, Wargame e Territory Building. Le sue meccaniche principali sono Worker Placement e Trick-taking. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sensō: Battle For Japan sono: Paul D. Allen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sensō: Battle For Japan come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.