
- Posizione BGG
- BGG #9145
- Valutazione BGG
- 6,9
Winterborne
- 1–4 giocatori
- 45–90 min
- Complessità 3,0/5
- 2019

2017
Aiuto con le regole di Shadowrun: Zero Day
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shadowrun: Zero Day è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Brian Suhre e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence.
In inglese
Description from the publisher: You are the contagion. You are the fear. You are the thing that makes the megacorporations of the world tremble. In the world of Shadowrun, the Corps thinks they have everyone and everything under their thumb, but they don`t have you - the hacker in the Matrix, the fly in the ointment. You know where the world`s deepest secrets are buried - and you have the weapons needed to fight to bring them out! Hack your way through corporate countermeasures in Zero Day, a fast-and-furious, two-player card game set in the Shadowrun universe.
Secondo il catalogo, Shadowrun: Zero Day supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Shadowrun: Zero Day è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shadowrun: Zero Day dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shadowrun: Zero Day ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shadowrun: Zero Day appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shadowrun: Zero Day sono: Brian Suhre. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shadowrun: Zero Day come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.