
- Posizione BGG
- BGG #4750
- Valutazione BGG
- 6,1
Wooly Wars
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,7/5
- 2002

2003
Aiuto con le regole di Shazamm!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shazamm! è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Philippe des Pallières e François Bruel e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Auction / Bidding e Simultaneous Action Selection.
In inglese
You are a mighty wizard. The mightiest in the realm. But out there, just across that bridge over the lava river, lives a guy who insists that HE is the mightiest wizard! SHAZAMM! is a game for two players at least 10 years old. The game takes roughly 30 minutes. Components : - A 42×21cm game board, showing the bridge where the wizards duel, and the dragon (Mana scale). - Two 15-cards decks featuring the spells. - Two double wheels counter to bet your Mana. - 3 cardboard token with plastic stands: the wizards and the Fire Wall. - Two wooden token: the Mana markers. - 16 "broken flagstones". - An 8 pages rules booklet. Online Play Boîte à jeux (turn-based)
Secondo il catalogo, Shazamm! supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Shazamm! è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shazamm! dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shazamm! ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shazamm! appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Bluffing. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Auction / Bidding e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shazamm! sono: Philippe des Pallières e François Bruel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shazamm! come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.