
- Posizione BGG
- BGG #8241
- Valutazione BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 giocatori
- 120–360 min
- Complessità 2,6/5
- 2009

Espansione di Johnny Reb
1990
Aiuto con le regole di Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module è un’espansione di Johnny Reb pubblicata nel 1990 per 2–8 giocatori, con partite da 60 a 600 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brian Scherzer, Clay Cooper e Chris Johnston (II) e le sue meccaniche principali sono Simulation.
In inglese
A Shenandoah American Civil war Miniatures Campaign System for the James river Campaign. The Penisula Campaign Module if the first follow up to Shenandoah. The basic system is mostly unchanged. What this module offers is a new map and vehicle to give meaningful strategic reasons for your ACW miniatures battles.. Map system for running the campaign using any rules set.
Secondo il catalogo, Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module è di 60–600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module sono: Brian Scherzer, Clay Cooper e Chris Johnston (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System – The Peninsular Module come espansione di Johnny Reb. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Johnny Reb. Controlla che la tua edizione di Johnny Reb sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.