
- Valutazione BGG
- 7,8
Aiuto con le regole di Ships in Flames
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–6 giocatori
- 360 min
- 12+
- Complessità 4,2/5

Assistente delle regole di Ships in Flames
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ships in Flames è un’espansione di World in Flames pubblicata nel 1995 per 2–6 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Harry Rowland e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
Informazioni sul gioco
In inglese
(ADG’s description:) Ships in Flames (SiF) is an expansion for World in Flames that contains 1000 ships depicting every major CV, BB, CA, Sub and tramp steam-ship of World War II all in full-colour realistic camouflages. Now you can refight all the great naval battles of World War II from the hunt for the Bismarck to the climactic Battle for Midway as well as the most detailed Battle of the Atlantic ever. At last you can step into the shoes of Nagano, Cunningham or Halsey as you help your country towards final victory. Ships in Flames includes 1000 counters, one Task Force display and a World in Flames combat chart.
Meccaniche
Autori
Editori
- Australian Design Group
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Ships in Flames supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Ships in Flames è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ships in Flames dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ships in Flames ha un punteggio di complessità di 4,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Ships in Flames appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ships in Flames sono: Harry Rowland. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ships in Flames come espansione di World in Flames. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve World in Flames. Controlla che la tua edizione di World in Flames sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.