
- Posizione BGG
- BGG #7
- Valutazione BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 giocatori
- 240–480 min
- Complessità 4,4/5
- 2017

Espansione di Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition
2005
Aiuto con le regole di Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise è un’espansione di Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition pubblicata nel 2005 per 2–8 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Sheldon Greaves e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
From ICE's website description: How does an eccentric tinkerer's retirement hideaway become a small but powerful noble house minor? Follow 3 simple rules: Get up early, work hard, and stumble across a super-secret prototype fighter that everybody wants. Oh…and you also have to deal with the fallout from that unfortunate incident in which a Colosian Viscount suddenly found himself on the wrong side of an airlock. And if you can fend off the odd pirate raid, keep the Luches Utopia off you back, and continue to run a growing commercial enterprise, you’ve got it made. Follow the adventures & follies of House Falstaff, the latest addition to the colorful gallery of players in the universe of Silent Death: The Next Millennium. This 26-pg PDF introduces 3 brand-new ships, 2 refits, & 4 game scenarios. Expands: Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition
Secondo il catalogo, Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise appartiene a queste categorie: Wargame, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise sono: Sheldon Greaves. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Silent Death House: House Falstaff – Origins and Rise come espansione di Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition. Controlla che la tua edizione di Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.