Snit Smashing
Posizione BGG
BGG #25.964
Valutazione BGG
5,6

Snit Smashing

1977

Aiuto con le regole di Snit Smashing

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 1,5/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Snit Smashing

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Snit Smashing è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Tom Wham e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

A very simple game in which players compete to reproduce as many Snits as possible, while smashing the other players' Snits with the Bolotomus. Each player plays both a tribe (21 chits of his colour, of which 4 are randomly selected for each run) of Snits, emerging from the sea (one end of the map), racing (each counter is marked with a speed in hexes) to the cover of the Snandergrab (a big counter/tile covering 7 hexes), and a Bolotomus (a large bored creature represented only by the Smash! counter denoting the hexes where it hopes to crush Snits). Movement of Snits, and location on the Bolotomus' Smash! are secretly written down, and simultaneously revealed. Once under the Snandergrab (Snits who survive 9 game turns but didn't make it there are placed under anyway), Snits reproduce (3 more counters are added per survivor), and they all race back to the sea, imperiled by the Bolotomus again. A second reproductive run follows, then the winner is judged by the greatest number of surviving Snits. Published in The Dragon Magazine #10. Errata published in The Dragon Magazine #11. A revised version of the game was published in Snits!.

Categorie

Autori

Editori

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Snit Smashing supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.