Sorcerer: The Game of Magical Conflict
Posizione BGG
BGG #25.297
Valutazione BGG
5,7

Sorcerer: The Game of Magical Conflict

1975

Aiuto con le regole di Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–6 giocatori
  • 60 min
  • 10+
  • Complessità 2,7/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Sorcerer: The Game of Magical Conflict è un gioco da tavolo pubblicato nel 1975 per 1–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Redmond Aksel Simonsen e le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Hexagon Grid e Simulation.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Sorcerer is a fantasy wargame. Each player has an army consisting of Sorcerers, human infantry, and magical units (trolls, demons, and dragons). Sorcerers specialize in types of magic represented by 7 different colors. Sorcerer adds a twist to the old "combat differential" system (attack strength minus defense strength) by adding a circular system of combat bonuses based upon what colors of magic are attacking each other; Blue/Green/Yellow/Grey/Orange/Red/Purple with each color having a strong advantage over it's neighbor to the right (with Purple circling around to have power over Blue) and a disadvantage against it's neighbor to the left, with lessening combat bonuses the further away the color is from itself. Combat bonuses are also given based on map position as the hexes alternate colors of magic instead of representing physical terrain. Attacking from one's own color is good. Several different scenarios are included in the rulebook that range from 1 to 6 players.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Sorcerer: The Game of Magical Conflict supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.