
- Posizione BGG
- BGG #1423
- Valutazione BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 giocatore
- 180–240 min
- Complessità 3,3/5
- 1983

Aiuto con le regole di Space Empires: All Good Things
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Space Empires: All Good Things è un’espansione di Space Empires 4X pubblicata nel 2025 per 1–6 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Krohn e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Income e Dice Rolling.
In inglese
Note that this expansion contains no board. Ownership of the original game, Space Empires 4X, is required to play. Ownership of Space Empires: Close Encounters and Space Empires: Replicators is recommended. All Good Things, the last expansion for Space Empires 4X, provides: Master Rule Book and Scenario Books. Since this is the last expansion and completes the system, it will come with a Master Rule Book that encompasses all the goodness in all the expansions. Likewise, it will include two Master Scenario Books - one for solo/co-op and one for competitive play. 2 new, alternate empires. Similar to existing, but different. They have fighters that don't need carriers. If the original game had fighters that were like TIE Fighters, these are more like X-Wing. They don't have boarding ships or Titans, but have a new class of ships. The other ships have slightly different stats/costs. Variable, but balanced home systems. Everyone has the same home system for balance reasons. However, knowing what you are going to find is something that has always bothered many people. This will fix that. Scenario Cards. Around 30 cards and 1 or 2 could be flipped to change the overall galaxy conditions for the game. A couple of these are from the scenario book, but most are new. Missions. Missions are Resource Cards that can't be just played, but require a player to complete something on the map to gain a larger benefit. Think of the plot of a simple Trek episode. Deep Space Planetary Attributes. The NPA planets in deep space will now have a bit of personality. Some will be harder or easier to take. Some will really be worth fighting over. Crew Cards. Not everyone will always want to play with these, but they will bring even more personality into the game. Facilities Game. Two new facilities are added. This will really complete the facilities game. Everything else. Extra cards of every type, Starbases, Defense Satellites, Cyber Armor, New Terrain, more terrain to support larger scenarios (more terrain is needed anyway to support larger scenarios so new terrain types are also included).
Secondo il catalogo, Space Empires: All Good Things supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Space Empires: All Good Things è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Space Empires: All Good Things dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Space Empires: All Good Things ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Space Empires: All Good Things appartiene a queste categorie: Wargame, Bluffing e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Income e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Space Empires: All Good Things sono: Jim Krohn. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Space Empires: All Good Things come espansione di Space Empires 4X. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Space Empires 4X. Controlla che la tua edizione di Space Empires 4X sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.