
- Posizione BGG
- BGG #24.627
- Valutazione BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,8/5
- 2000

Aiuto con le regole di Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft è un’espansione di Spellfire pubblicata nel 1994 per 2–8 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook e James M. Ward e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting.
In inglese
August 1994 - Making their premier at GenCon '94 in clear plastic packages, not that which we know them in today. Many new concepts were brought in this set. First and most obvious, Ravenloft became the 4th world to formally join Spellfire. This Set also gave us the first werebeasts (Loup Garou, Sir Heirgaard, etc) and the first real undead (sorry, but 4 allies and one champion from the first Edition set don't qualify to me). Also, some new game concepts came up. First, we got the concept of Limbo from two cards (Strahd Von Zarovich [#100] and Ring of Reversion [#63]). Also, this set gave us the first arguement that created the Order of Activation (The question, if you care, was that of Midnight, Goddess of Magic vs. the Ring of Reversion). Finally, we had one more type of new card: The Rule Card. There were only 3, but rule cards are such a core concept now, it's wierd to think of not having them. Also, this is the only set printed to date that was not printed with chase of any sort. Landmark Cards: Dementilieu (#11); Quirk of Fate (#26); City States (#30); Conjure Grave Elemental (#35); Tarokka Deck (#56); Ring of Reversion (#63); Flesh Golems (#73); Loup Garou (#79); Headless Horseman (#88); and Strahd Von Zarovich (#100).
Secondo il catalogo, Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft sono: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook e James M. Ward. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft come espansione di Spellfire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Spellfire. Controlla che la tua edizione di Spellfire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.