
- Posizione BGG
- BGG #1467
- Valutazione BGG
- 7,1
Deep Space D-6
- 1 giocatore
- 30 min
- Complessità 1,7/5
- 2015

Aiuto con le regole di Star Trek: The Dice Game – Away Team
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Star Trek: The Dice Game – Away Team è un’espansione di Star Trek: The Dice Game pubblicata nel 2018 per 1 giocatore, con partite da 45 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Carl White e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Worker Placement.
In inglese
No Star Trek episode is complete without a perilous away team mission. The Star Trek: The Dice Game – Away Team expansion introduces a challenging new away team side board and mechanics as well as new personnel, equipment and tactics. You'll need every advantage you can get; Starfleet has tough new missions for you, and there are new dangers waiting for you in deep space and on strange new worlds. This expansion adds: An Away Team side board: following the Transport action you will assign Crew Dice from your pool to this board, and use them separately from those on the ship to complete Mission stages, overcome Events and unlock Developments. The division of Development cards into Equipment, Tactics and Personnel, and mechanisms which utilize these distinctions The division of Event cards into Ship and non-ship. Away teams can only overcome non-ship Events. 16 new Event cards 8 new Mission cards 8 new Development cards (including Chekov and Sulu!) -description from designer
Secondo il catalogo, Star Trek: The Dice Game – Away Team supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Star Trek: The Dice Game – Away Team è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Star Trek: The Dice Game – Away Team dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Star Trek: The Dice Game – Away Team appartiene a queste categorie: Movies / TV / Radio theme, Print & Play e Dice. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Worker Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Star Trek: The Dice Game – Away Team sono: Carl White. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Star Trek: The Dice Game – Away Team come espansione di Star Trek: The Dice Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Star Trek: The Dice Game. Controlla che la tua edizione di Star Trek: The Dice Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.