Street Masters: Stretch Goals
Valutazione BGG
8,3

Espansione di Street Masters

Street Masters: Stretch Goals

2018

Aiuto con le regole di Street Masters: Stretch Goals

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 30–120 min
  • 14+

Assistente delle regole di Street Masters: Stretch Goals

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Street Masters: Stretch Goals è un’espansione di Street Masters pubblicata nel 2018 per 1–4 giocatori, con partite da 30 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Adam Sadler e Brady Sadler e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Additional playable fighter for the Street Masters board game. The full content listing can be found in the Street Masters, List of Contentsthread under "Street Masters Stretch Goals" and "Street Masters: 2nd Printing changes" (Kickstarter 1 Stretch Goals). - 2 New Stages (Out of Time, Rude Awakening) 2 decks of 20 cards, 1 double sided stage map, stage tokens - 1 New Enemy Faction (The Nahualli) 1 deck of 21 cards, 1 boss mini (Tlazolteotl) and enemy tokens - Note that no minis were created for minions - 3 New Fighters (Clint, Max, Tiger Azules) 3 decks of 25 cards, 3 minis - 6 Dividers for the above decks - 1 New Story (Pestilence) 9 cards - 9 Ally/Rival miniatures (Chan Chan, Darrius, Hanzo, Isabella, Mary-Ann, Mr. Apple, Project X, Sera O'Quinn, Zane) - Various extra tokens (Damage and Block tokens) - Ally/Rival cards for some content not included in base game

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Street Masters: Stretch Goals supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.