
- Posizione BGG
- BGG #9844
- Valutazione BGG
- 6,6
Sonic Super Teams
- 2–4 giocatori
- 20–40 min
- Complessità 1,1/5
- 2022

1982
Aiuto con le regole di Struggle
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Struggle è un gioco da tavolo pubblicato nel 1982 per 2–4 giocatori e con partite da 40 minuti. È stato ideato da Max Gerchambeau e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Pattern Building.
In inglese
Struggle: A live game, full of surprises. Five common chips are used in turns by each player, which make them move by rolling the dice, but each players seeks a different arrival pattern, imposed in the beginning by drawing a secret card. Certain areas impose specific rules. When the five chips reach the end each players scores 10 points for each well placed chip within his secret arrival pattern.
Secondo il catalogo, Struggle supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Struggle è di 40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Struggle ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Struggle appartiene a queste categorie: Dice e Racing. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Struggle sono: Max Gerchambeau. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Struggle come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.