
- Posizione BGG
- BGG #1216
- Valutazione BGG
- 8,0
Summoner Wars: Alliances Master Set
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,8/5
- 2014

Aiuto con le regole di Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack è un’espansione di Summoner Wars pubblicata nel 2010 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Colby Dauch e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
Fire and Frost Marching through howling winds comes the frightening Tundra Orc champion Rukar. He is the frozen death that splits bone; he is the frostbite that corrupts flesh. Rukar is followed by the insane Gruggar who revels in reckless bloodshed, and the wily Bragg who uses magic trickery to destroy his foes. With them come hordes of fleet-footed Chargers, and the cunning magician-warriors known as Thwarters. Onward these proud reavers march across frozen wastelands, hastening to Grognack and the promise of bloody war. But the marchers have not gone undetected! From the depths of his volcanic fortress, Prince Elien of the Phoenix Elves reveals weapons previously kept hidden. From the heights of the greatest volcano comes Rahlee, swooping down on the enemy with her giant eagle. The fire mage Laleya blasts attackers from afar, and the much-feared Holleas summons frightening Fire Beasts from what some claim are the depths of the Hells themselves. These terrible beasts have no qualms about destroying themselves in blasts of superheated plasma if it destroys their opponents. And joining them is a legion of Fencers, elegant warriors who dance into battle using martial skills from a past age. But even these forces aren´t alone! Rukar´s Power sees the addition of Magos, the mercenary champion. This enigmatic wizard gives his employer more power while bombarding the enemy with long-ranged attacks. In addition are the Spear Grounders - mercenaries from the bizarre city of Heap who can attack from any direction. This reinforcement pack is the perfect addition to your Phoenix Elves vs. Tundra Orcs starter set, allowing you to bring new troops to the War for Itharia, and experience the excitement of deck construction.
Secondo il catalogo, Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack sono: Colby Dauch. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack come espansione di Summoner Wars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Summoner Wars. Controlla che la tua edizione di Summoner Wars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.