
- Posizione BGG
- BGG #22.959
- Valutazione BGG
- 6,1
Old World New World
- 2–4 giocatori
- 20–30 min
- Complessità 1,5/5
- 2013

Aiuto con le regole di Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion è un’espansione di Super Hazard Quest pubblicata nel 2017 per 1–8 giocatori, con partite da 15 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Mike Mendizabal e Ben Famiglietti e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.
In inglese
This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.
Secondo il catalogo, Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion supporta da 1 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion è di 15–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion appartiene a queste categorie: Card Game, Video Game Theme e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion sono: Mike Mendizabal e Ben Famiglietti. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion come espansione di Super Hazard Quest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Super Hazard Quest. Controlla che la tua edizione di Super Hazard Quest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.