Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Valutazione BGG
6,5

Espansione di Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

2017

Aiuto con le regole di Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–8 giocatori
  • 15–45 min
  • 14+

Assistente delle regole di Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion è un’espansione di Super Hazard Quest pubblicata nel 2017 per 1–8 giocatori, con partite da 15 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Mike Mendizabal e Ben Famiglietti e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion supporta da 1 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.