
- Posizione BGG
- BGG #80
- Valutazione BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di Sword & Sorcery: Myths of the Arena
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena è un’espansione di Sword & Sorcery: Ancient Chronicles pubblicata nel 2022 per 1–5 giocatori, con partite da 60 a 150 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Modular Board.
In inglese
Frozen in space and time stands the Arena of Aegis... Gladiators, captives, and creatures of every type are summoned to the Arena from everywhere in the realms to fight for the enjoyment of the spectators. Are your Heroes brave and strong enough to challenge lethal creatures, and survive the final fight against the legendary champions — Cerberus and the Nemean Lion — to become the new Gods of the Arena? The Sword & Sorcery expansion set Myths of the Arena offers endless challenges for your Heroes thanks to its three different game modes: Gods of the Arena, a story composed of four Side-Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to crown the Heroes as true eternal champions; Lords of Endless Pain, a survival game with two different Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to test the Heroes’ bravery and skill against endless waves of random Enemies; and Clash of the Heroes, a competitive multiplayer contest where you build teams of Heroes to face each other in deadly combat! Myths of the Arena can be played equally well with both the Ancient Chronicles campaign, and the Immortal Souls campaign.
Secondo il catalogo, Sword & Sorcery: Myths of the Arena supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sword & Sorcery: Myths of the Arena è di 60–150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sword & Sorcery: Myths of the Arena dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Sword & Sorcery: Myths of the Arena come espansione di Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Controlla che la tua edizione di Sword & Sorcery: Ancient Chronicles sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.