Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan
Valutazione BGG
7,3

Espansione di Syncro

Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan

2025

Aiuto con le regole di Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 15 min
  • 10+

Assistente delle regole di Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan è un’espansione di Syncro pubblicata nel 2025 per 2–5 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Thomas Favrelière e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Cooperative Game e Communication Limits.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

A sea monster threatens the coasts. As a mage, protector of the kingdom, you must face the danger. This third chapter is the continuation of Syncro You are a mage who has taken a vow of silence. You will have to face an unprecedented threat and fight monsters that endanger the kingdom. Cooperate without speaking to defeat all the monsters! At the beginning of the game, communicate the potential of your cards with a gesture. In turn, place a face-down card on a monster of your choice. At the end of a turn, reveal the cards placed on the monsters and find out if your attacks were powerful enough to defeat them. You must estimate the value played by your fellow players while having limited communication and information. As the game progresses, you will advance in the adventure and unlock new effects that will spice up your games. This expansion brings a more difficult challenges, new monsters, a new Boss and a hard mode for Chapter 2.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Syncro: Extension Chapitre III – La Menace Venue de l'Océan supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.