
- Posizione BGG
- BGG #14.570
- Valutazione BGG
- 8,1
Equatorial Clash
- 2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,3/5
- 2022

2011
Aiuto con le regole di Taiwan Strait Crisis 1950
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Taiwan Strait Crisis 1950 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Shun-Wen Chen e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Action Points.
In inglese
Taiwan Strait Crisis 1950 is a 2 players strategic-level board wargame that simulates the battles between People's Republic of China (PRC) and Republic of China (ROC) in 1950s which is so called "The First and the Second Taiwan Strait Crisis." Two players control the People Liberation Army (PLA), the National Government Army (NRA) in Taiwan and US 7th Fleet respectively. There are 9 turns in a games and each turn represents one year. Each player spend operation points to activate his troops in one area to attack, move or do special operations alternatively in a turn. The PRC player must get 10 victory points to win the game. Before each operation, player must roll a die to draw a event marker randomly. The event maker is the mission the player needs to accompolish in the following turns. After finish the mission, the PRC player can increase the victory points and the Taiwan player can decrease the victory points.
Secondo il catalogo, Taiwan Strait Crisis 1950 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Taiwan Strait Crisis 1950 è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Taiwan Strait Crisis 1950 dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Taiwan Strait Crisis 1950 ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Taiwan Strait Crisis 1950 appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Taiwan Strait Crisis 1950 sono: Shun-Wen Chen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Taiwan Strait Crisis 1950 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.