
- Posizione BGG
- BGG #8075
- Valutazione BGG
- 6,5
Thrive
- 2 giocatori
- 20–30 min
- Complessità 1,6/5
- 2020

2008
Aiuto con le regole di Talat
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Talat è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–3 giocatori, con partite da 33 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Bruce Whitehill e le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement.
In inglese
Talat, originally published in an all-wood edition under the name Drei, is an abstract strategy game specifically designed for three players. Each pair of players shares a game board, forcing each player to pay attention to two different gaming scenarios at once. The goal is to capture the opponents' pieces and to move your own pieces to the opponents' starting rows. Players have nine towers in three heights and three shapes (squared, hexagonal and triangular prisms). To set up the game, players lay out the game boards, then take turns placing towers one by one on the starting edges of their game boards, five towers on one board and four on the other. On a turn, a player must move one tower one space forward, either straight or diagonally; the player can choose freely which tower to move on which game board, but moving on one board precludes movement on the other, so choose wisely! A tower can capture another tower by moving onto its space, but only in the right circumstances. If the two towers are the same height, the capturing tower must have more sides than the one being captured; if their heights differ, the capturing tower must be one level taller than the tower being captured. The exception is the smallest triangular tower, which can capture the opponent's tallest hexagonal tower. A tower can also move sideways when capturing, but not when merely moving on the game board; thus, even after a tower reaches the opponent's back row, it might still be at risk of capture (or possibly the one doing the capturing). If no captures are possible on a game board, that board is frozen and players can no longer move their pieces on it. As soon as two boards are frozen, the game ends. Players score five points for each tower they've captured and three points for each of their own towers that has reached an opponent's starting edge. The player with the highest score wins.
Secondo il catalogo, Talat supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Talat è di 33 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Talat dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Talat ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Talat appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Square Grid, Grid Movement e Pattern Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Talat sono: Bruce Whitehill. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Talat come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.