
Temple of Horrors: Divine Favor Expansion
- 1–4 giocatori
- 2026

2024
Aiuto con le regole di Temple of Horrors
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Temple of Horrors è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Michele Quondam e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Modular Board.
In inglese
A mighty artifact is hidden in a forgotten Temple. An obscure spell makes it unreachable. The only way to break this arcane magic is to find the tombs of the Evil Champions, which rest in the Temple, evocate them and defeat all of them! Find the Artifact and escape from the Temple before all Evil creatures dwelling there wake up! Explore an ancient dungeon, avoid traps, kill monsters, challenge Bosses, grab treasures, gain Experience points, increase your character abilities. Temple of Horrors is an innovative dungeon crawler game where typical Euro game mechanics mix with American style. The game can last up to 14 rounds. In every round, the opponents will be stronger and more challenging to win. Each Hero has their powers and abilities and can improve them during the game, gaining experience points, choosing how: by this way, each Hero is different in every game. Magic Items, potions, weapons will improve and differentiate each character more. In ToH, players create the dungeon map directly, choosing which tile place from their available display when their Hero explores a new area. By creating large Rooms of the same type, players will increase their chances to find clues about the Artifact position. Placing (or not) particular game Rooms, from Library to Trap Rooms, or Treasure, Healing, Monster Rooms, will determine their chance of survival. Escape? Not so easy! After entering the Temple, the Entrance collapsed. So players must find a secondary exit. Different in each game, an ancient Map will reveal the path they have to take to find it. Activating the Tombs Rooms, players will be able to fight mighty Bosses and find Clues. Combining Clues, they will discover the Artefact position, and if they will able to take it and escape from the Temple in time, they will win. You can play the game also in PvP mode. In this case, one or more hidden players will try secretly to win alone, distract the rest of the party on a false path, and grab the Artifact. This kind of game adds a lot of RPG aspects to the game.
Secondo il catalogo, Temple of Horrors supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Temple of Horrors è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Temple of Horrors dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Temple of Horrors ha un punteggio di complessità di 3,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Temple of Horrors appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Territory Building. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Temple of Horrors sono: Michele Quondam. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Temple of Horrors come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.