
- Posizione BGG
- BGG #12.045
- Valutazione BGG
- 7,7
Altera
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,0/5
- 2027

Aiuto con le regole di Tend: Cellar
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Tend: Cellar è un’espansione di Tend pubblicata nel 2027 per 1–6 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon e Toby Sarnelle e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil e Grid Coverage.
In inglese
The Cellar Expansion transforms Tend into a three-game mini-campaign, with players developing their homesteads across multiple games instead of starting completely fresh each time. Each player gains a Cellar Sheet that carries forward each game. Unlocking Artisan Equipment allows players to age and refine goods into more valuable Artisan Goods, while Storage provides starting resources for jumpstarting subsequent games. In addition to using these new goods as Artisan Goods in their Cargo Manifest, players can also place them in the new Market Stall. Completing columns and rows in the Market Stall can lead to huge point bonuses at the end of the campaign. Players still earn victory points each game for collecting badges, completing season objectives, being the best neighbor, and filling up their Cargo Manifest with goods to send back to Zenith HQ. At the end of the third game, the player with the most victory points from each game and their Market Stall wins the campaign. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Tend: Cellar supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Tend: Cellar è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Tend: Cellar dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Tend: Cellar appartiene a queste categorie: Animals, Farming e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil e Grid Coverage. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Tend: Cellar sono: Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon e Toby Sarnelle. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Tend: Cellar come espansione di Tend. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Tend. Controlla che la tua edizione di Tend sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.