
Espansione di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen
2020
Aiuto con le regole di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- 12+

Assistente delle regole di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen è un’espansione di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition) pubblicata nel 2020 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Graham Davey e Andy Hobday e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points.
Informazioni sul gioco
In inglese
This set contains: 3 Sohei Musketmen 1 Recruitment card 1 Trait card 1 Skill card 1 Multi-base Sohei warrior monks armed with muskets battle against the foes of their temple. The Reckless Shooters trait allows musket-armed troops to move faster but limits them to firing at the nearest enemy! The Grab a Musket skill lets a character shoot with the gun of a nearby friend. —description from the publisher
Autori
Editori
- Grey For Now Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen sono: Graham Davey e Andy Hobday. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Test of Honour: The Samurai Miniatures Game – Sohei Musketmen come espansione di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition). Controlla che la tua edizione di Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.