
- Posizione BGG
- BGG #4786
- Valutazione BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,9/5
- 2021

Espansione di Dirtside II
2013
Aiuto con le regole di The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America è un’espansione di Dirtside II pubblicata nel 2013 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
We have stopped two attempts by the invaders to destroy our planet in the last two weeks but we are not safe yet. Not by a long shot. The enemy fleet numbers in the hundreds if not thousands and cover our skies all around the globe. We don't know what is keeping them from a massive attack on all fronts but so far it has worked in our favor. The intelligence staff thinks they are testing us or possibly trying to learn from us the skills of warfare in a controlled environment but most think that this is ludacris. What they will learn is defeat and destruction. Already a plan is in motion to learn where these Ghosts come from and launch a counter attack from our fleet in the Sentai system. Before we can do this however we need a Trojan Horse, a Ghost transport ship and the coordinates of their homeworld. The enemy fleet in orbit has launched another attack, this time aimed at South America. thousands of landing ships and fighters are entering the Earth's atmoshphere. Our Planetary Defense Forts continue to duel with the ships in orbit but they are slowing being reduced one by one to slowly cooling radioactive rubble. While most of the world's population have taken refuge in deep well hidden redoubts all over the industrialized world the cities and their invaluable infrastructure need to be protected so that when we eventually win we can reclaim our homes and businesses and start rebuilding the world's economy. It falls on you, our legionnaires to hold back the darkness and prevent the peoples of the Earth from sliding into the abyss of economic and cultural collapse not to mention extinction. No pressure. 6 more scenarios and background information on the Ghost Fleet's assault on South America during the Siege of Terra. —description from the publisher
Secondo il catalogo, The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America sono: Matthew Parmer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Ghost War Campaign: The Siege of Terra – Part 3: Risky Manuevers: South America come espansione di Dirtside II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dirtside II. Controlla che la tua edizione di Dirtside II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.