
- Posizione BGG
- BGG #8861
- Valutazione BGG
- 7,4
Flame & Fang
- 1–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,4/5
- 2024

2025
Aiuto con le regole di The Great Commission: Strategic Card Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Great Commission: Strategic Card Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Simon Amadeus Pillario e Paul Snuggs e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection e Cooperative Game.
In inglese
The Great Commission is a cooperative (or solo) strategy game where you take on the challenge of leading a church in the tumultuous Roman era. Manage a church full of diverse personalities, each contributing their own unique abilities and gifts, but also bringing their struggles with sin, conflict or even demonic opposition. FEATURES: Cooperative multiplayer mode Fully developed solo mode Child-friendly modes Tableau-Building Resource Management Engine Building Multiuse cards Simultaneous Turns Variable Difficulty settings The rich historical setting and spiritual themes interwoven with the gameplay lead to not only tactical decisions but sometimes philosophical ones. The aim is to share the gospel and assemble your church before your time runs out! The game is set in the first-century Roman Empire, and the bold contemporary artwork is drawn from the Acts of the Apostles: Word for Word Bible Comic. OVERVIEW OF THE GAME Each player starts the game with a location for their church (Rome, Jerusalem, etc), a Leader (The Apostle Peter, Paul, James, Mary Mother of Jesus, etc) and six initial church members with which to begin sharing the Good News and "make disciples of all nations". These starting combinations will strongly influence different play styles as you navigate the strengths and weaknesses of your initial team and location. The game has a number of ways in which you can increase or decrease the difficulty for new or experienced players. For example, the location cards are double-sided, having a “Standard Mode” and a “Challenge Mode”. Efficiently utilising the unique talents and abilities of your church's leader and team members can result in satisfying engine-building mechanics involving strategy, cooperation and careful resource management as you try to beat the clock! Over time, your church is very likely to accrue “Troubles” like persecution, internal struggles and spiritual attacks that must be dealt with by intercession with wisdom or faith. If this is not resolved effectively, it will harm and eventually kill the life of the church, losing the game. Powerful "Event Cards" will "turn the world upside down" for better or worse, rocking your strategy, giving unexpected boons or putting temporary roadblocks in your way. However, the game-changing "Blessing Cards" can be utilised to call upon divine intervention or potent spiritual gifts like prophecy, exorcism or even resurrection into play! Players are encouraged to communicate freely and may choose who does what and in what order. To win the game, churches must bring the Gospel to every person in the "World Deck" before the "Event Deck" is exhausted and you run out of time! You will also need to be extra diligent at identifying and dealing with various troubles in the church, causing you to lose the game. Co-created by Paul Snuggs and Simon Amadeus Pillario.
Secondo il catalogo, The Great Commission: Strategic Card Game supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Great Commission: Strategic Card Game è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Great Commission: Strategic Card Game dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Great Commission: Strategic Card Game ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Great Commission: Strategic Card Game appartiene a queste categorie: Card Game, Comic Book / Strip e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Great Commission: Strategic Card Game sono: Simon Amadeus Pillario e Paul Snuggs. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Great Commission: Strategic Card Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.