
- Posizione BGG
- BGG #10.933
- Valutazione BGG
- 7,3
South China Sea: Modern Naval Conflict in the South Pacific
- 2–3 giocatori
- 120–240 min
- Complessità 2,9/5
- 2017

2018
Aiuto con le regole di The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 2 giocatori e con partite da 120 a 180 minuti. È stato ideato da John Gorkowski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Area Majority / Influence.
In inglese
(from the company website) The Great Game recreates the 19th Century Anglo-Russian struggle for supremacy in Central Asia. In the actual contest, Tsarist Russia resented British expeditions into the Steppe Khanates while Victorian Britain feared that Russian entreaties to Persia and Afghanistan would jeopardize India's security. So the two imperial powers wove a complex tale of diplomatic intrigue, colonial conquest and proxy wars that spanned 50 years. In the game, players alternate moving officers (historical personalities) and troops across a point-to-point map of Central Asia in yearly turns. Imperial powers strive to enlist vassal states such as Afghanistan and Bokhara into their camp through diplomacy or combat. Vassals offer troops and tribute to their imperial patron. But there's a twist, vassals closest to Russia prefer alliance with Britain while those closest to India prefer Russia, so an engaging game of move-counter move unfolds across the chessboard of Central Asia. Random events such as the Crimean War, Sepoy Mutiny and American Civil War intrude to make each game different.
Secondo il catalogo, The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 è di 120–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 sono: John Gorkowski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Great Game: Rival Empires in Central Asia 1837-1886 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.