
- Posizione BGG
- BGG #132
- Valutazione BGG
- 8,1
Dwellings of Eldervale
- 1–5 giocatori
- 60–150 min
- Complessità 3,2/5
- 2020

Espansione di The Manhattan Project: Energy Empire
Aiuto con le regole di The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War è un’espansione di The Manhattan Project: Energy Empire pubblicata nel 2022 per 1–5 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Tom Jolly e Luke Laurie e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Income e Dice Rolling.
In inglese
After the bombs fell on Hiroshima and Nagasaki, and the dust settled from World War II, the nations of the world rebuilt their economies and infrastructure, and the atomic age began. Nations forged alliances through strong diplomacy. They built rockets and satellites and began the space race. They constructed enough nuclear missiles to destroy the world many times over. Their spies were around every corner. The Cold War had begun. The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War adds new levels of strategy and options to The Manhattan Project: Energy Empire. The various components in this expansion are divided into separate modules. Players may pick and choose the modules they like best to customize their game, or even choose to eventually add all of the modules to their game. It is recommended that these modules be added to Energy Empire gradually and not all at once. The Cold War expansion adds many more opportunities for player interaction, and creates many more varied ways to win. It also adds a Clash of Netions solitaire game.
Secondo il catalogo, The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War appartiene a queste categorie: Economic, Dice e Industry / Manufacturing. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Income e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War sono: Tom Jolly e Luke Laurie. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War come espansione di The Manhattan Project: Energy Empire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Manhattan Project: Energy Empire. Controlla che la tua edizione di The Manhattan Project: Energy Empire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.