The Manhattan Project: Second Stage
Valutazione BGG
7,4

Espansione di The Manhattan Project

The Manhattan Project: Second Stage

2013

Aiuto con le regole di The Manhattan Project: Second Stage

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 120 min
  • 13+
  • Complessità 2,9/5

Assistente delle regole di The Manhattan Project: Second Stage

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Manhattan Project: Second Stage è un’espansione di The Manhattan Project pubblicata nel 2013 per 2–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Brandon Tibbetts e Eric Jome e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Open Drafting.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Manhattan Project: Second Stage consists of four small expansions that can be added to the base game individually or together. Nations 2 works like the previous Nations expansion, with each player getting one card to represent a country and gain a special power. Seven new countries and powers are represented. Rocket Technology allows you to build a rocket factory when taking the "Design Bomb" action. Rockets work exactly like bombers - but fighters provide no defense against them. H-Bomb Technology upgrades the "Design Bomb" action, allowing a player to return an available bomb to the bottom of the deck in order to acquire an H-Bomb card. To build an H-Bomb, however, the player needs Lithium Deuteride, which comes from new cards that work similar to Mines. Personalities adds seven roles to the game based on real individuals who contributed to the Manhattan Project. Each time you retrieve your workers you will select a different role. Each role will grant you persistent benefits until the next time you retrieve.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Manhattan Project: Second Stage supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.